3D-Visualisierung und -Animation

3D ausbildung

Die 3D Weiterbildung vermittelt umfassende Kompetenzen im Umgang mit den technischen, gestalterischen und medienspezifischen Aspekten der aktuellen 3D-Werkzeuge. Er liefert im Wechsel von Theorie und Praxis professionelle Kenntnisse der wichtigsten Anwendungen und Spezialrichtungen. Kleine und grössere 3D-Projekte werden selbstständig oder im Team geplant und realisiert. 

Nach erfolgreichem Abschluss des Lehrgangs können die Teilnehmenden 3D-Werkzeuge in ihrem beruflichen oder künstlerischen Umfeld gezielt einsetzen. Da auch eine breite Übersicht über weitere Ressourcen und vielfältige Hilfsmittel vermittelt wird, ist sichergestellt, dass sie auch in Zukunft mit der rasanten Entwicklung im 3D-Bereich Schritt halten können.

Die 3D Weiterbildung AUF EINEN BLICK

Zielgruppe 

  • Berufsleute, die umfassende 3D-Kompetenzen erwerben wollen (z. B. aus den Bereichen Grafik, Fotografie, Design, Medienkunst, Film, Fernsehen, Bühne, Wissenschaft, Industrie, Konstruktion und Handwerk, Architektur, Innenarchitektur).
  • Personen, die 3D-Dienstleistungen anbieten möchten oder eine Anstellung als 3D-Profi anstreben.
  • Personen, die den 3D-Bildungsgang als Vorkurs für eine intensive Vollzeitausbildung an einer Schule für Medien und Gestaltung nutzen wollen.
  • Personen, die sich auf eine weiterführende, hoch spezialisierte 3D-Ausbildung vorbereiten möchten.

Lehrgangsziel
Die Teilnehmenden erarbeiten in dieser umfangreichen 3D Ausbildung grundlegende Fähigkeiten rund um die gestalterischen, theoretischen und softwaretechnischen Belange der Arbeit mit virtuellen, dreidimensionalen Sachverhalten. Dazu gehört die Planung und Abwicklung grösserer 3D-Projekte sowie die mediale Integration und Präsentation. Die Teilnehmenden erweitern so ihr vorhandenes Instrumentarium mit aktuellem Know-how. Gleichzeitig setzen sie sich dabei auch mit den verschiedenen Anwendungsgebieten und künstlerischen Aspekten der ein-gesetzten Medien auseinander. 
Bei der Arbeit an einem grösseren, individuellen Projekt erlernen die Teilnehmenden Grundzüge des Projektmanagements. Sie können so die neuen Kompetenzen direkt in ihre angestammten Arbeitsprozesse einbringen. Einblicke in Spezialgebiete und angrenzende Themenfelder erleichtern den Transfer.

Schwerpunkte 

  • Modellierung, Konstruktion, Inszenierung 
  • Materialien und Beleuchtung, Rendertechniken
  • Animation und Simulation, Nachbearbeitung und Vertonung 
  • 3D in Realfilm-Compositing und Motiongraphics
  • Design, Gestaltung und Cinematografie
  • Projektplanung und -management
  • Einblicke in Spezialgebiete

Voraussetzungen
3D Kurs «3D-Grundlagen – Aufbau» oder entsprechende Kenntnisse.

Aktueller Kurs 
11. Juni 2020 – Juni 2022 
Es besteht aus aktuellem Anlass die Möglichkeit, dass der Start des Lehrgangs verschoben wird.

Unterrichtszeiten
Donnerstag, 13.30 – 17.30 Uhr

Umfang
Total 292.5 Lektionen 

Kursgeld  
CHF 8900.– 

Hardware 
Im Lehrgang steht hochaktuelle Hardware für MS-Windows zur Verfügung. Die meisten Programme sind auf Win gleich wie auf Mac. Auch die allgemeine Arbeitsweise ist sehr ähnlich. Für 3D-Worker ist es empfehlenswert, Win und Mac gut zu kennen. 

Software   
Im Lehrgang wird als 3D-Werkzeug hauptsächlich das Software-Paket Cinema 4D Studio von der Firma Maxon eingesetzt.            

Anmeldung

EINBLICKE – IMPRESSIONEN AUS DEM KURS 2018/2019

 

EINBLICKE – PROJEKTARBEITEN

LEhrgangsleitung und Dozierende

Leitung

  • Rafael Koss

    3D-Animator und Illustrator, lic. phil. Psychologie und Informatik

Dozierende 

  • Risa Chiappori  
    Designerin FH Studienbereich Film HGKZ, freischaffende Filmemacherin
  • Deny Fousek   
    Freischaffender 3D-Artist, Grafiker
  • Steffen Mader
    M. A. Architektur, Dipl.-Ing.
  • Noé Marti   
    3D-Grafik-Designer, Animator, Compositor
  • Alexander Sauer   
    Selbständiger Fotograf und 3D-Artist
  • Daniel Stettler
    3D-Artist, Glasgestalter und Fachlehrer für Glasmalerei und Kunstglaserei
  • Claudia Trochsler
    Eidg. dipl. Kartografin, Wissenschaftliche Illustratorin und 3D-Artistin
 
 
 

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